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Goblins:
Diese lästigen Kreaturen bedeuten immer schlechte Nachrichten für Anfänger wie Fortgeschrittene. Goblins ziehen es vor, in Gruppen anzugreifen und lassen sich von Bogenschützen absichern. Wenn Ihr ihr typisches Gelächter auf Euren Reisen hört, solltet Ihr Euch besser vorbereiten.
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Diebe:
Diebe sind immer für eine Überraschung gut. Sie bewegen sich lautlos und reisen normalerweise alleine oder zu zweit. Sie sind mit Bögen und Langschwertern bewaffnet und greifen oft aus der Distanz aus dem Hinterhalt an, wenn sie zu mehreren angreifen. Sie sind körperlich nicht sehr stark und gehen nach wenigen Treffern zu Boden.
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Skelette:
Skelette sind animierte Knochen der Toten, die durch die Kerker und die Wildnis streifen und jedes lebende Geschöpf angreifen, das sie treffen. Sie sind mit rostigen alten Waffen bewaffnet und es fehlt ihnen an strategischem Denken und Geschwindigkeit, um höheren Charakteren Angst einzujagen.
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Wilder Wolf:
Bekannt für ihre Schläue sind wilde Wölfe Raubtiere, die in Rudeln jagen. Sie bevorzugen es, ihre Beute einzukreisen und alle auf einmal anzugreifen. Die Wildheit dieser Bestien ist unvergleichlich, deshalb aufgepasst! Am besten solltet Ihr es vermeiden, eingekreist zu werden, wenn Ihr ein Treffen mit diesen Kreaturen vermeiden wollt.
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Barrowgrims Soldat:
Lord Barrowgrims Soldaten patroullieren kontinuierlich durch die Lande von Dungeon Lords, meistens zu zweit oder noch mehreren. Sie sind mit Klingen, Schilden und Kurzbögen ausgerüstet. Sie ziehen es vor, dass einer oder zwei aus der Distanz mit Pfeilen schießen und der Rest in den Nahkampf geht.
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Barrowgrims zauberer:
Diese Zauberer reisen normalerweise mit Barrowgrims Soldaten zu ihrem eigenen Schutz, da sie körperlich nicht so stark sind, sich in einen Nahkampf wagen zu können - mit wenigen Ausnahmen. Normalerweise sind sie in Arkaner Magie ausgebildet und schleudern aus der Distanz verschiedene explosive Zauber auf ihre Gegner.
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Troll-Giganten:
Troll-Giganten mögen gewaltige humanoide Monster mit wenig Intelligenz sein, aber ihre Stärke und Gewaltätigkeit sind fürchterlich. Ein einziger Schlag dieser Kreaturen kann einen Charakter von den Füßen holen, einige Meter zurückschleudern und für einige Sekunden außer Gefecht setzen - genug Zeit, und ihren Gegnern den Todesstoß zu geben.
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Feuerdrache:
Der Feuerdrache ist eines der gefährlichsten Tiere des Reichs. Diese gewaltigen Reptilien sind unverwüstlich und können enormen Schaden an jedem Narren anrichten, der es wagt, sich ihnen entgegenzustellen. Feuerdrachen beißen, wenn sie im Nahkampf sind und blasen ihrem Gegner Feueratem um die Ohren, wenn sie aus der Distanz angreifen. Ein Kampf mit Feuerdrachen wird noch schwieriger, wenn sich diese in die Luft begeben.
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Drey Elf:
Die chaotischen Drey Elfen leben tief im Wald und verachten das Gesetz der Elfen. Sie sind mit Schwertern bewaffnet, greifen aus der Distanz aber mit Pfeil und Bogen an. Angeblich haben sie sich mit Lord Barrowgrim verbündet und kämofen nun gegen Fargrove.
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Gigantische Spinne:
Vorsicht! Gigantische Spinnen können auch starke Abenteurer mit ihrem Gift, ihrer Stärke und ihrer unheimlichen Geschwindigkeit niederstrecken. Sie bevorzugen es, ihre Beute einzukreisen und gemeinsam anzugreifen.
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Elfischer Kriegergest:
Diese Erscheinungen sind Teil des Hohen Rates der Alten Elfen in Arindale, Geister von toten Elfen, die ihrer Nation sogar noch aus dem Grab heraus dienen. Sie sind mit Schwertern und Schilden bewaffnet, aber wirklich gefährlich ist ihre Fähigkeit, Arkane Magie auszuüben und damit ihre Gegner aus der Distanz niederzustrecken.
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Koloss von Myrza:
Der Koloss von Myrza ist eines der größten Reptilien des Reichs - und vielleicht das schnellste. Der Hauptangriff dieser Klapperschlange ist ihr Biss. Wenn Euch ihr mächtiger Biss nicht tötet, wird es ihr Gift ganz bestimmt.
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Grab Mumie:
Keine Gruft ist komplett ohne Mumien! Diese präparierten Körper wachen normalerweise über unterirdische Gemäuer und greifen alle Eindringlinge an. Sie greifen in Gruppen an und umzingeln ihre Gegner, die sie mit verrosteten Schwertner und tödlichen Zaubern attackieren.
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Gigantischer Skorpion:
Gigantische Skorpione sind wilde Kreaturen mit zwei gewaltigen Zangen, die es ihnen ermöglichen, ihre volle Stärke beim Angriff einzusetzen. Aber ihre tödlichste Waffe ist ihr giftiger Stachel, der einem Opfer den Rest gibt, wenn es glücklich genug war, den Zangen zu entkommen.
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Kopfloser Brutalo:
Diese fürchterliche Monster streicht durch finstere Gänge und Kerker. Sie haben eine gigantische Schlachtaxt dabei, die den Kopf eines Möchtegern-Helden ganz schnell von den Schultern holen kann. Es ist deshalb nie verkehrt, wenn Ihr bei einem Kampf mit diesen Unholden Euren besten Schild zückt. Wenn Ihr den typischen schlurfenden Gang dieser Bestien hört, macht Euch auf einen harten Kampf bereit.
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