Dungeon Lords 2 Infos

Genre

Action Role Playing Game (RPG)


Spielzeit

  • Ungefähr 40 Stunden


Spieleranzahl

  • 1 – 8 Spieler im kooperativen Kampagnenmodus


Schauplätze

  • 3 größere Städte
  • 9 Dungeons
  • Verschiedene Schreine, Lager, Hütten
  • Ausladende Landschaften, Gebirge, Wälder, Sümpfe, Flüsse & Seen zwischen den Schauplätzen


Monster

  • 15+ neue Monster, inklusive einem Schwarzen Drachen


Modifizierbare Spielercharaktere

  • 4 Archetypen für Spielercharaktere (Menschliche/Elfische Männer & Frauen)
  • Jeder Archetyp hat 3 verschiedene Köpfe (jung, mittleres Alter, älter)
  • Jede Rasse hat 3 verschiedene Hautfarben
  • Körpergröße und -breite (Gewicht) lässt sich je nach Geschmack anpassen


Klassensystem

  • 25+ verschiedene Klassen
  • 3 Entwicklungen pro Klasse
  • Spieler erstellen ihren Charakter durch eine Kombination von fünf Klassen der einzelnen Ränge, wodurch jeweils unterschiedliche Skills freigeschaltet werden


Quests

  • 5 verschiedene Questtypen (Haupt-, Neben-, Klassen- und Gildenquest)
  • Jede Quest bringt dem Spieler Exp, Gold, Gegenstände und die Möglichkeit weitere Charaktertypen zu erhalten.


Stufensystem

Das System ist sehr ähnlich zu dem des originalen Dungeon Lords

  • Spieler erfüllen Quests und töten Monster um Erfahrungspunkte zu bekommen
  • Spieler verteilen Erfahrungspunkte auf die 45+ Skills (vorausgesetzt, sie erfüllen die jeweiligen Voraussetzungen) und 8 Attribute, um ihre Charaktere in einzigartiger Art und Weise auszubauen.
  • Wenn Spieler durch die Erfüllung von Quests neue, spezialisierte Klassen und die altbekannten Wappen freischalten, werden weitere Skills angeboten.



Kampf

Kämpfe in DL2 werden ähnlich ablaufen wie im Originalspiel, wobei es Verbesserungen hinsichtlich Steuerung und Möglichkeiten geben wird, um sie intuitiver und spannender zu gestalten. Die Kämpfe werden sehr selten größere Gruppen von Gegnern beinhalten; stattdessen wird das neue DL2 intelligentere Monster in kleineren Gruppen bieten und mehr Wert auf die KI und taktische Duelle legen.


Magie

DL2 wird das beliebte Magiesystem von Dungeon Lords mit einer Reihe von Verbesserungen und Änderungen fortführen, damit die Magie ein noch überzeugenderes und einzigartigeres Feature wird. Es wird eine große Anzahl verschiedener Zauber aus sechs Magieschulen geben ( Arcane, Celestische, Höllen und Runenmagie; sowie zwei neue Magieschulen, Mystisch und Alchemy). Neue und interessante Zauber werden die altbekannten erweitern und ein beträchtliches Arsenal für Echtzeit-Magiekämpfe stellen, mit einer neuartigen Steuerung, damit das Zaubern ein spielspaßförderndes, mächtiges und einzigartiges Element des Spieles wird.


Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche wird aufgeräumt, wobei der Fokus auf Nutzbarkeit und einer möglichen Konsolenkonvertierung liegt.

  • Die verschiedenen Menü-Interfaces werden in ein einzelnes, effizientes Menü zusammengefügt, um schnelle Navigation mittels Reitern zu ermöglichen.
  • Das NPC Dialog-Interface wurde für Konsolen modifiziert (größerer Text). Obwohl die größere Schriftart das neue Dialogsystem ähnlich erscheinen lässt wie das NPC Dialog-Interface in Bethesda’s Oblivion, ist das System aus Oblivion aus dem Dialogsystem des ursprünglichen Dungeon Lords entstanden.
  • Das Questlog wird komplett überarbeitet um schnelleren Zugriff und erweiterte Funktionen bieten zu können, beispielsweise Zusammenfassungen erfüllter Quests, eine Liste der aktiven Quests und detaillierte Einträge zu den aktiven Quests.
  • Das Kartensystem wird einen deutlich größeren, sichtbaren Teil der Weltkarte und spezielle Locations und Questmarker zeigen.

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